1. 스트로크 플레이(Storke Play)
실제로 친 타수를 모두 합하였을 때 토탈 스코어수가 적은 사람이 이기는 게임방법이다. 보통 스트로크 플레이는 핸디캡(Handicap)을 토탈 스코어에서 뺀 타수인 네트 스코어(Net Score)로 승부를 결정한다.
이러한 방식을 언더 핸디캡 경기라고 하 며 아마추어 공식경기나 프로의 토너먼트에서 많이 사용하고 있다. 1위가 타이 스 코어인 경우 프로대회에서는 룰에 따라 연장전을 하지만 아마추어경기는 연장자나 핸디캡이 적은 사람, 또는 최초의 9홀에서 성적이 좋은 사람이 이기는 것으로 하는 경우가 많다. 반면 토탈 스코어인 스트로크 수의 합계(Gross)만으로 승부를 결정하 는 경기방식을 크로스 경기, 또는 스크래치 경기라고 한다.
2. 매치 플레이(Match Play)
한 홀(Hole)마다 승부를 결정하는 경기를 말한다.
함께 라운드하는 사람(보통 4인)끼리만 경기를 하는 경우가 많으며, 다른 조의 사람 과도 매치 플레이(브라인드)를 할 수도 있지만 재미가 없기 때문에 거의 하지 않는다. 매치 플레이는 대개 핸디캡이 같은 사람과 하는 경우가 대부분이지만 실력이 다른 사람과도 할 수 있다. 이러한 경기를 위해 만들어진 것이 "핸티캡 홀"이다. 스코어 카드를 보면 홀 넘버(Hole Number), 거리, 파(Par) 그 외에 핸디캡이라는 항목이 있는데 코스의 홀난이도에 따라 1부터 18까지의 숫자로 표기되어 있다. 경기자들의 핸디캡 차가 18이면 전 18홀에 1스트로크씩의 핸디캡이 있는 것이 되며 이것을 "에브리 원(Every on-e)"이라고 한다. 만약 핸디캡 차가 5라고 하면 그 카드 에 기록되어 있는 5이하의 홀이 "핸디캡 홀"이다. 이 핸디캡 홀에는 1스트로크의 핸 디캡이 붙어 있으므로 스코어가 같은 경우 핸디캡을 가지고 있는 사람이 그 홀에서 이기게 된다.
따라서 각 홀마다 이기고(업 up), 지고(다운 down), 비기는(하프 half) 승부가 계속 되어 어느 홀에선가 승부가 결정된다. 예를들어 13번 홀까지 진행된 경기에서 A가 6홀을 이겼다고 하면 남은 5홀에서 B 가 모두 이긴다고 해도 A의 승리가 되므로 여기에서 게임은 끝나게 된다.
3. 매치 플레이의 경기방법
- 드리섬(Threesomes)
A와 B+C의 경기- 각 팀에서는 한 개의 공만으로 플레이한다.
- 포어섬(Foursomes)
A+B와 C+D의 경기 - 각 팀은 한 개의 공으로 교대로 플레이한다.
- 드리볼(Three Ball)
A와 B와 C의 경기 - 각자의 공으로 플레이한다.
- 베스트볼(Best Ball)
A와 B+C+D의 경기 - 두 명 이상의 팀에서는 각자의 공으로 플레이하며 그 중 가장 좋은 타수를 스코어로 정한다.
- 포오볼(Four Ball)
A+B와 C+D의 경기 - 각자의 공으로 플레이하며 그 중 가장 적은 타수를 스코어 로 정한다.
4. 어게인스 파(Against Par)
매치 플레이의 일종으로 각 홀의 기준 타수인 파(Par)에 도전하는 경기로 홀마다 파를 잡지 못하면 다운(-), 파를 잡으면 0, 버디가 나오면 (+)로 각 홀에서 승부를 결정하는데 업(up)이 많은 사람이 이기는 경기방법이다.
5. 포인트 터니(Point Tourney)
각 홀의 파(Par)에 도전하는 경기방법으로 파보다 1타 많으면 1점, 2타 이상이면 0 점, 파와 같으면 2점, 1타가 적으면 3점을 주어 점수를 많이 얻은 사람이 이기는 경 기방법이다.
6. 툼 스톤(Tomb Stone)
코스의 파 합계와 핸디캡을 더한 수가 자기 점수인 경기방법으로 이 점수와 같은 스트로크가 났을 때 경기를 마치는데, 볼의 최후 정지지점이 기록이 되며 가장 멀 리 간 사람이 이기는 경기방법이다.
7. 스크램블(Foursome Scramble)
2인 1조가 한 개의 볼로 교대로 쳐 홀아웃하는 경기방법으로 A가 티샷을 하면 다 음 샷은 B가 치며, 다음 홀의 티샷은 B가 치는 순서로 진행한다.
8. 스킨스 매치(Skins Mstch)
각 홀마다 상금을 걸고 승부를 가리는데 승부가 나지않으면 다음 홀로 연장시켜 그 홀을 이긴 사람이 2홀의 상금을 갖게되는 경기방법이다.
9. 페리오 방식
전반과 후반 홀에서 각각 3개홀씩 6개의 홀을 임의로 정한다.
지정된 홀에서 실제 친 타수를 합해 3을 곱하고 코스의 기준타수를 뺀 뒤
여기에 다시0.8을 곱해 나온숫자가 35라고 가정하면 핸디캡은
(35*3-72)*0.8 의 값인 26.4가 된다.
10. 신페리오방식
임의 홀을 전,후반 6개씩 12개홀을 지정한다.
그12개홀의 실제타수를 더해 1.5를 곱한뒤 기준타수를 빼 다시0.8을 곱한다.
예를들어 12개홀의 실제 총 타수가 76이라면,
(76*1.5-72)*0.8을 계산한 33.6이 핸디캡이 된다.
< 경기성적의 계산 >
경기의 방식에 따라 차이가 있지만, 일반적인 경기의 성적은 누가 규정타수를 기준으로
얼마나 덜 치고 경기를 끝내는 가로 계산한다.
즉, 규정타수 72인 경기코스에서 18개의 홀을 70타로 마감을 했다면, 2 Under Par 라고 하며, 72타(Even-Par)로 경기를 끝낸 선수에게 2타차 앞선 것으로 계산됩니다.
또한 초심자와 숙련된 선수의 차이를 Handicap으로 조절하여 함께 Play를 하실 수 있습니다.
핸디캡 20의 선수와 10인 선수가 각각 95타와 85타를 기록하면 동률이 됩니다.
1. 핸디캡의 정의
핸디캡(Handicap)은 기량이 서로 다른 플레이어들이 공정한 입장에서 경기할 수 있도록 골프기량 수준을 정확하게 평가하는 것이다. 통상의 경우 72타로 플레이가 가능한 사람의 핸디캡은 0이며 스크래치플레이어(Scrach Player)라 하며 핸디캡이 10이내의 사람을 로우 핸디캐퍼라고 한다. 또한 핸디캡을 감안하지 않은 스코어를 그로스(Gross)스코어라고 하며 그로스스코어에서 핸디캡을 뺀 것을 네트(Net)스코어라고 한다.
4 . 약식 핸디캡 산출방법
1) 페리오 방식(Perio Method)
파의 합계가 24가 되도록 6홀의 숨긴 홀을 선택하여 경기 종료후 그 6홀에 해당하는 스코어를 합하여 3배 더하고, 그 코스의 파를 뺀 80%를 핸디캡으로 한다.
- 산정 예
6홀의 합계가 36인 경우 스코어의 합계가 36이라면 3배 하여 108, 그 합계 108에서 72를 빼면 36, 그의 8할 28.8이 핸디캡이 된다. |
2) 신페리오 방식(Perio Method)
역시 방법은 같지만 숨긴 홀을 12홀로 하여 파의 합계를 48로 한다. 그리고 12홀에 해당하는 스코어 합계를 1.5배하고 거기에서 코스의 파를 뺀 80%를 핸디캡으로 한다.
- 산정 예
12홀의 합계가 70인 경우 12홀의 합계가 70이라면 1.5배 하여 105, 코스의 파 72를 뺀 33의 8할 26.4가 핸디캡이 된다. |
Private 골프장
회원들이 모여 스스로 기금을 모아 설힙하고 회원과 그 동반자의 사용료로 운영됨.
Membership 골프장
회원이 주체가 돼 설립하고 회원과 비회원의 사용료로 운영됨
Semi Public 골프장
기업이 회원이 낸 자금으로 코스를 건설하고 회원과 내장객의 사용료로 운영.
Public 골프장
기업이 자기 비용으로 코스를 건설하고 내장객의 사용료로 운영
형태에 따른 종류
Golf Club
골프 코스만 가지고 있는 클럽
Country Club
골프 코스와 전원 휴식 공간을 가지고 있는 클럽
Champion Ship 골프장
공식선수권 경기를 할 수 있는 코스, 홀수는 18홀. 전체길이 6,500야드 이상으로 규정있는 골프장
Regular 골프장
Champion Ship 골프장의 기준에 못 미치는 골프장.
| |||||||
홀인원(hole in one) | 1 | 1 | 1 | ||||
알바트로스(albatross) | 2 | 1 |
| ||||
이글(eagle) | 3 | 2 | 1 | ||||
버디(birdie) | 4 | 3 | 2 | ||||
파(par) | 5 | 4 | 3 | ||||
보기(bogey) | 6 | 5 | 4 | ||||
더블보기(double bogey) | 7 | 6 | 5 | ||||
트리블보기(triple bogey) | 8 | 7 | 6 | ||||
쿼드러블보기(quadruple bogey) | 9 | 8 | 7 | ||||
더블파(double par) | 10 | 8 | 6 |
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